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NV40 Vs R420——nVIDIA与ATi的新对决
本站 2004年05月15日 作者:王意 编辑:


                  本文将与6月1日发表于《电脑时空》,谢绝一切媒体转载!

                           
NV40与R420研发背景介绍:

  2004年4月14日,万众期待的NVIDIA GeForce 6800系列图形芯片正式发布了,也就是我们以前常说的NV40。这款由500名研发人员参与,花费数亿美圆,历经18个月研发的产品就近能给我们带来什么?另外,R420的开发过程,中也经历了几次设计调整,其中最大的调整莫过于取消R400,转而开发R420了,发布时间也由2003年秋推迟到2004年春。对于放弃R400改而开发R420的原因我们虽然了解不多,但是我们知道R420的开发依然是有由原来R3xx的ArtX开发小组进行,有几次大的策略调整,最初原定在2003年秋发布的R400取消,转而改为2004年初发布R420。

nVIDIA与ATi新技术对比:

  NVIDIA GeForce 6800:GeForce 6800系列图形芯片拥有着令人惊讶的规格参数,和诸多全新的技术特性。首先,GeForce 6800 Ultra拥有空前的222百万晶体管,几乎达到了130nm工艺所能达到的极限。

  GeForce 6800 Ultra芯片的面积相当大,它集成了2.22亿个晶体管,数量相当于Northwood P4的四倍或者Pentium 4 EE的两倍。核心采用了BGA封装,封装面积达到了40mm x 40mm。

  说到这里,大家可能关心的GeForce 6800系列图形芯片的良率问题,NV40会不会和NV30一样“胎死腹中”了?这次NVIDIA采用电路冗余技术来保证芯片的良率。简单的说,电路冗余技术就是采用附加备份电路和自动纠错功能,使得芯片具有自动修复能力。

  在NV35时期,NVIDIA是通过台积电和IBM两家晶圆厂来生产的,现在因为台积电和Ati的关系,所以NVIDIA只选择了IBM一家。这次凭借IBM的逻辑电路冗余技术使得有一些瑕疵依旧可以正常使用,降低产品的报废率。

  ATi X800 Pro:R420集成1.6亿个晶体管,相对R360的~1.07亿个,增加了60%之多,而晶体管数量的爆增也不得不让开发周期较原来有所延长。2002年上半年ATi也曾正式发表过声名,随着高端显示芯片设计难度的加大将原计划12个月的开发周期延长到18个月。

  在渲染流水线上ATi为R420设计了16条象素处理管线,同时搭配顶点6个处理单元。可以说ATi与nVIDIA在这两点上不谋而合。不过令我们有些感到意外的是R420的顶点处理单元同R360相比,并不是成倍的增加。

新技术带来的新变化:

  虽然NV40与R420都是一个历史性的飞跃,提供了两倍于上一代产品的性能,我们以前从来没有过这种情况。一般来说新产品比上一代快一倍以上非常困难,因此说新技术所带来一个突破性的产品是十分难得的,而且随着驱动的完善,性能还将有更大的提升。

  不过对于NVIDIA和ATI而言,现在不只是一家芯片供应商,而是能够提供芯片级解决方案的信息技术厂商。比如前些时候ATI与任天堂GameCube和索尼PlayStation 3合作,ATI将负责他们下一代游戏机的绘图芯片部分;另外NVIDIA已经推出自己的手机芯片,所以NVIDIA和ATI今后的目标是向Intel看齐,全方面发展。

NV40与R420并不完美,挑战依旧存在!

  写到这里,我们想问显卡世界每天都在变化,那么究竟显卡还能有多强?未来将还会有多少发展呢?

  时至今日,显示芯片的制程工艺虽然仅仅相当于CPU两年前的水平,但其所集成的晶体管数和功耗却早已超过当时乃至现在的CPU,所以GPU要面临的问题与CPU一样:越来越大的发热量阻碍了显卡的普及,除非各位舍得牺牲2个以上的PCI槽来让显卡享受与CPU一样的空间待遇,否则单凭这前后不到5厘米的空间各位需要用何种风冷散热来应付那功率高达100W的NV40?所以笔者认为虽然NV40的性能如此强大,但依旧存在缺陷。

  最近ATI有一句广告“有路何必搭桥”,这句话的意思是:采用ATi的PCIe技术才能真正提供未来游戏所需的4GB/s上下行能力,桥的限制在于采用PCIe桥接技术,实际还是AGP的带宽,仅仅提供一半的数据传输能力。此广告足以证明ATi对NVIDIA桥接PCI Express(以下简称PCIe)芯片的态度是多么地不屑一顾。

  那么NVIDIA和ATI如何面对这次新的技术挑战了?ATi的PCIe策略主要是依靠全内置PCIe接口的显示芯片(以下用PCIe GPU表示)主打高端市场。但除了接口外,PCIe GPU产品的核心是和AGP产品基本是一样的,所以做ATi的PCIe显卡的厂商不必担心会增加什么成本,也不会在生产技术上增加什么难度。而NVIDIA对于PCIe的策略则完全是和ATi对立的。NVIDIA是通过自行开发的HSI(High-Speed Interconnect)技术,也就是最近炒得很热的“桥接”芯片来实现PCIe的。最有意思的是,这块HSI芯片的桥接功能是可逆的,即可以实现将AGP接口的显示芯片(以下用AGP GPU表示)桥接到PCIe接口,也可以将未来PCIe接口的显示芯片桥接到AGP接口。简单地讲,显卡厂商可以通过NVIDIA现在的显示芯片(AGP接口的)加上HSI芯片,就可以生产出搭配PCIe主板使用的显卡。

  从表面上看,NVIDIA增加了一块桥接芯片,显卡的成本显然会增加。但有知情人士透露,采用了HSI的显卡的销售价格和同档次采用Native PCIe GPU的显卡差不多的。如果重新设计GPU将花费2000万美金,而HSI芯片的可逆性为NVIDIA占领AGP GPU和PCIe GPU市场争取了更多的过渡时间。当然,NVIDIA等到PCIe主板市场成熟的时候,肯定也会量产PCIe GPU的。因此,我们可能会在市场上同时见到NV40的AGP显卡和PCIe显卡,还可能见到核心为PCIe GPU的AGP显卡。这一招的确要灵活许多,至少在市场策略上棋高一招。


未来显卡将何去何从?

  在NVIDIA的演示文档中我们看到了有关未来10年CPU,总线带宽,显卡填充率等一些具体参数的发展趋势,按照NVIDIA预测,到2014年,CPU的工作频率将达到100G,内存工作频率达到44G,总线带宽160GB/S,硬盘30TB以上,显卡浮点性能10TF,显卡带宽3TB/S,就连显存大小也将达到32GB,另外根据这份文档显示NVIDIA将在06年转用65纳米工艺生产GPU。不知道这些我们目前看来完全是天文数字的规格到时候能否实现,但至少让我们了解到未来显卡的发展趋势,看来显卡市场将会永远精彩!

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